일본의 애니메이션 ‘아니메(ANIME)`
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작성일 23-08-31 07:22
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일본의 애니메이션 ‘아니메(ANIME)`에 대한 글입니다.
야마모토(山本) 만화 제작소나 요코하마(橫浜) 시네마 상회가 당시 주로 문부성의 위탁을 받아서 작품을 만든 회사들이었는데, 요코하마 시네마 상회에서 일하던 작가 무라타 야스지(村田安司)의 재능은 매우 돋보였다. 그 대표적인 것이 Japan 문부성(文部省)의 애니메이션 제작이다. 무라타는 작품 속에 아이들이 좋아하는 동물 캐릭터를 많이 등장시켜 인기를 누렸으며, 이전 수공업적인 촬영을 모터를 이용한 정확한 콤마촬영장치를 개발하여 애니메이션 제작의 합리화에도 큰 공헌을 하게 된다
이러한 變化 속에서 종이와 그림자가 주를 이루던 표현 방법에도 셀(cell)에 그림을 그리는 색다를 기법이 등장하게 된다 1913년 미국의 엘 허드라는 사람이 처음으로 개발한 이 제작법이 Japan에서 쓰인 것은 1928년부터이며 쇼치쿠(松竹)영화사나 PCL(사진화학 연구소)의 JO 스튜디오 등은…(drop)
아니메파이널
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일본의 애니메이션 ‘아니메(ANIME)`
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다. 1925년부터 어린이의 사회교육용 영화 제작에 힘을 기울였던 문부성은 시청각교육의 일환으로서 영화와 함께 애니메이션을 제작하기 처음 했다.아니메파이널 , 일본의 애니메이션 ‘아니메(ANIME)`공학기술레포트 ,
레포트/공학기술
순서
② 1920~1950
칸토대지진으로 잠시 동안 아니메의 출발 행로는 주춤거렸지만 이내 애니메이션 제작에는 새로운 바람이 불기 처음 하였다.


