NC소프트의 해외 진출 事例analysis
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작성일 23-06-08 14:28
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- NC소프트사는 글로벌화 전략(strategy)을 염두해 두었기 때문에 향후 중국(China)시장 진출도 중요 계획의 일부였다. 더불어 유력한 아케이드 게임업체인 Tom`s World Group마저 아케이드 사업을 더 이상 확대하지 않고, 대만 현지 업체와 손을 잡고 PC방 체인 사업을 준비 중이였다. 마치 스타크래프트의 인기로 인하여 국내 시장에서 게임방이 폭증하는 것은 현상이 일어나고 있었던 것이다. 당시 대만내수시장에는 시장을 주도할만한 게임이 없었고, 자연 누리망 산업이 유달리 발달한 인접국인 우리나라의 게임에 관심을 가졌기 때문일것이다 이러한 고객층은 충성도가 높기 때문에 정식 상용시에도 부동 고객층으로 자리 잡을 확률이 높다.
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- 정식 발매 전 보급이 되어 있었음.
리니지I은 중독성이 강한 게임으로써, 대만에 정식 발매가 되기도 전에 대만의 IT업체 직원들 사이에서 널리 보급된 편이였다. 결국, 대만은 지리적으로 중국(China)과 근접하고, 또한 중국(China)의 문화적, 산업적環境(환경)analysis(분석) 이 용이하다는 점을 가지고 있따
- 정부의 강력한 의지와 기가미디어 등 초고속망 업체들의 경쟁으로 PC방이 급증하고 있었다.
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NC소프트의 해외 진출 事例analysis
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