포물체의 운동 실험
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작성일 24-04-18 05:34
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② 포토게이트 타이머를 gate 모드로 맞춘다. 포사체가 최고 높이 에 이르는 순간 에는 수직방향의 속도가 0이 되므로 , 이다. 이때 론처 옆에 달린 각도기 에 눈금이 0으로 맞추어진 것을 확인한다.
③ 포물체를 발사하여 포물체가 포토게이트를 지나는 데 걸린 시간 t를 측정(measurement)한다. 수평방향에 대해 만큼 기울어진 각도로 의 초속도로 발사된 물체의 수평 방향 속도는 이고, 수직방향의 속도는 이다.
② 론처를 그 두각도 사이에 임의의 각도에 맞추어 놓고 포물체를 발사 한다.
③ 포토타이머를 pulse에 모드에 놓고 론처를 발사한다.
수평방향의 최고도달 거리 에 도달하기 위하여걸린 시간은 포사체…(drop)
3) 실 험 방 법
1. 實驗장치 및 기구
2. 포토타이머 플레이트(phototimer plate)
3. 포토게이트 타이머
4. 기타(먹지, 종이, 버니어 캘리퍼스, 미터자)
① 론처를 지면과 수평으로 맞추어 놓는다.
① 實驗 B의 결과와 이용하여 수평 이동거리가 가장 큰 두 각도를 찾는 다. 따라서 최고 도달 높이 는 다음과 같다.
출발점 을 기준으로 할 때 수직방향의 위치는 이다.
② 포토게이트를 론처에 하나를 설치하고, 충격을 가하면 작동을 하는 포토타이머 플레이트를 떨어질 위치에 놓는다.순서
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포물체의 운동 실험
포물체의 운동 實驗
1) 실 험 목 적
물체가 각도를 가지고 발사된 경우의 운동을 살펴보고 이 물체의 운동이 각도에 따라 어떤 變化를 보이는지 observation한 다음 중력을 받아 포물선 운동을 하는 포사체의 운동을 이해한다.④ 3번 반복하여 平均(평균) t값을 구한 후 포물체의 지름 R을 측정(measurement)하여 초속 도를 구한다.
2) 실 험 이 론
중력을 받으며 운동하는 포사체의 운동을 공기의 마찰을 무시하면 수평방향으로는 등속 운동을 하고 수직방향으로는 등가속도 운동을 한다.(1°간격으로 수평 이동거리를 측정(measurement)한다. 여기에서 는 중력가속도, 는 발사 후 경과한 시간이다.④ 포물체가 론처부터 플레이트까지 날아간 거리와 이때 걸린 시간을
⑤ 이제 각도를 10°씩 올려가면서 위의 實驗을 반복한다.)
5.53m/s
실험과제/기타
포물체의 운동 실험
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다.


