MS-WINDOW Programming
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작성일 23-07-17 10:39
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윈도우 program을 만들기 위해서는 program에서 나타내는 어떤 클래스를 정의(定義)해야 한다. 여기에는 많은 인자들이 들어가는데, 대략 살펴보면 「윈도우 클래스의 이름, 타이틀 바에 나타날 caption, 윈도우의 위치와 크기, application i…(투비컨티뉴드 )
다. 이 클래스라는 것은 우리가 만들 윈도우에 대한 어떤 정보를... , MS-WINDOW Programming기타레포트 ,
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MS-WINDOW Programming
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윈도우 프로그램(program]) 을 만들기 위해서는 프로그램(program]) 에서 나타내는 어떤 클래스를 定義(정의)해야 한다. 이 클래스라는 것은 우리가 만들 윈도우에 대한 어떤 정보를 지니고 있는데 이중 가장 중요하다고 생각되는 것은 callback procedure의 주소이다. 이 것은 윈도우에 어떤 일이 발생 했을 때 OS가 해당 윈도우의 callback 함수를 호출하는데 이용된다
▶ Window Class
style; -> 생성될 윈도우의 형태를 지정.
lpfnWndProc; -> 위에서 說明(설명) 한 윈도우 함수의 주소.
cbClsExtra; -> 여분의 data
cbWndExtra; -> 여분의 data
hInstance; -> 클래스의 소유자
hIcon; -> 윈도우 아이콘
hCursor; -> 윈도우 기본 커서
hbrBackground; -> 윈도우 바탕색
lpszMenuName; -> 주 메뉴의 이름
lpszClassName; -> 클래스의 이름
일단 윈도우 클래스가 등록되었다면 ‘CreateWindow`라는 API 함수를 써서 윈도우를 생성할 수가 있습니다. 이 클래스라는 것은 우리가 만들 윈도우에 대한 어떤 정보를...
윈도우 프로그램을 만들기 위해서는 프로그램에서 나타내는 어떤 클래스를 정의해야 한다.


