넥센,게임시장,,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장
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작성일 23-08-15 06:11
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설명
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㈜NEXON 카트라이더 分析(분석)
목차
사업introduce
주제 선정 배경
사업 상황 分析(분석)
SWOT 分析(분석)
STP 전략(strategy)
結論(결론)
Q & A
사업 introduce
회사명 : ㈜ 넥슨
설립 : 1994년 07월
대표이사 : 권준모
홈페이지 : http://www.nexon.com
주요사업 : online 게임 포탈
서비스 스타트 : 2004년 8월
회원 수 : 약 1600 만명
홈페이지 : http://kart.nexon.com
크레이지 아케이드 BnB 의 캐릭터를 살려 탄생한 레이싱 게임
친근한 캐릭터, 쉬운 조작법으로 남녀노소 즐길 수 있는 게임
사업 introduce
주제 선정 배경
게임 산업은 엔터테인먼트의 꽃
국내 게임 시장의 규모는 해마다 증가하는 추세
인터넷(Internet)과 휴대전화의 보급으로 online 게임과 모바일 게임의 성장이 계속됨
국내 게임 산업의 성장 추이
주제 선정 배경
265억원
2000년
289억원
2001년
513억원
2002년
657억원
2003년
1112억원
2004년
`NEXON` 연간 총 매출액 change(변화)
출처 : Economy 21 . NO.241 2005. 3.22 , NO.241
사업 상황 分析(분석)
게임 포탈의 월별 방문자 수 추이
출처 : 랭키닷컴
게임 포털 사이트 特性(특성)상 주 이용층이 10/20대로 집중되어 있어
10/20대들의 인터넷(Internet) 사용시간이 급…(투비컨티뉴드 )
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